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サメですよろしくおねがいします。 対戦はせず、まったり育成妄想勢です。 お絵かきは始めたばかりの初心者。 いつもの3人 ゆら ミカルゲ★ ♀ イタズラ担当 軍曹 マンムー★ ♂ 保護者担当 てすらこいる ジバコイル - 作成担当、TC工房長 TC工房組 [[轟] ] メタグロス -(♀) 助手担当 [[カタフラクト] ] ボスゴドラ ♀ 防御担当 [[リゼル] ] ダダリン★ -(♀) サルベージ人形娘 レジ組 アハト レジロック -(♀) 脳筋 ドライ レジアイス -(♀) ニコニコ笑顔 ノイン(ネルサメ) レジスチル -(♀) 意外と短気 フェルゼン レジロック★ -(♀) たくましさマスター グラキアス レジアイス★ -(♀) うつくしさマスター メルクリオ レジスチル★ -(♀) かっこよさマスター ヌル レジギガス -(♀) バトル大好き ツヴァイ レジギガス -(♀) 技術担当 シンオウ神話家族 ビストロン アルセウス -(♀) ネ申 [[P・ユニフス] ] ディアルガ -(♀) ぐぎゅぐばぁ! [[プシクラオン] ] パルキア -(♀) ぱるぱるぅ! [[パイドゥアイ] ] ギラティナ -(♀) ・・・びしゃーん ハリコン ミュウ -(♀) エスパー少女 [[ギプノーザ] ] ミュウツー -(♀) お姉ちゃん大好き クオリア アルセウス -(♂) プレート加工職人 ゼロイエン ギルガルド★ ♀ (圭) ブルー サザンドラ ☿ 変態お嬢様 スイーツショップ組 テツキリ クイタラン ♂ 料理担当 ズィン アイアント ♀ のじゃロリ担当 ザッハトルテ メガミミロップ ♀ お菓子作り担当 シャミア ホルード ♀ 剛腕バニー ブイズ ザクタン リーフィア ♀ 斬りたがり ハカーン ブースター ♀ 怪力娘 ヴェゾック シャワーズ ♀ 乱射魔 レイダック ブラッキー ♀ 体力自慢 アヴァック イーブイ ♀ 物作り好き トック グレイシア ♀ 一匹狼 ザリネロ エーフィ ♂ オカマ ヒラサワ ニンフィア ☿ アイドルに憧れる 舞薗学園組 [[ディフェ] ] デオキシス(D) -(♀) デオ長女 [[オフェ] ] デオキシス(A) -(♀) デオ次女 [[サプラ] ] デオキシス(S) -(♀) デオ末妹 オーガン ツボツボ ♀ 登山家 マクータ ダークライ -(♀) 仮面女子 セイラ サメハダー ♀ 海ガール ボルテックス フローゼル★ ♀ 真面目ギャル ソード旅パ組 LEAK インテレオン ♀ SW旅パ1 フェノメノン ラフレシア ♀ SW旅パ2 ソリッド・A アーマーガア ♀ SW旅パ3 カルカドル デンチュラ ♀ SW旅パ4 ツゥディ キュウコン ☿ SW旅パ5 ENOLA ジュラルドン ♀ SW旅パ6 アナザー・D バンギラス ☿ SW旅パ7 ブリリアントダイヤモンド旅パ組 もとい ドダイトス ☿ 森系女子 [[かんだち] ] レントラー ♀ 透視むっつりスケベ [[ねわたし] ] ムクホーク ♀ [[めぐむ] ] ギャラドス ♀ [[かぎろい] ] ギャロップ ☿ 毒のトゲ発動率100% [[にぎみ] ] ミカルゲ ☿ おねむ老人 バイオレット旅パ [[ミズリィ] ] ウェーニバル ♀ [[イヴリン] ] ドー ♀ [[リズカ] ] コノヨザル [[ルーシェ] ] スコヴィラン [[アリーシャ] ] クエスパトラ [[フィリス] ] デカヌチャン ♀ スロゥ サマヨール ♀ ヨ卿組 メルツェル ブラッキー ♀ Fluffy勤務 アセン ヌケニン -(♀) 裁判所勤務 ミタマ テッカニン ♀ アセンの精神 リリ ニャイキング ♀ ニャイドル次女 グローリア ルカリオ★ ☿ 拳豪会所属 ギガ ギガイアス★ ♀ 着る服がない アサギ(ネルサメ) ドクロッグ★ ☿ 乾燥肌が悩み シェヴロン パッチラゴン ☿ 古代人1 セイレーン ウオチルドン ♀ 古代人2 ゴウランガ ジャラランガ ♀ 古代儀式の継承者 トパール ドラパルト ♂ NN:ドヤパルト ニガヨモギ デスバーン ♀ 2つで1人 デザイア ヨクバリス ♀ きのみマダム スーパーセル サダイジャ ☿ 獲物は逃がさない [[ニリメナ] ] ゲンガー [[レイジー] ] ケッキング ♀ LiM マルマイン★ [[ラブトレイン] ] イルカマン ☿ [[あさま] ] ドドゲザン ☿ [[ザイディーア] ] サーフゴー ザイアラーク ブロロローム★ [[]] # image() 名前: 種族: 性別: 年齢: 身長: 胸囲: 一人称: 二人称: 好き: 苦手: おや:ネルサメ
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はぐれメタルオンリー地図 LV 地図名 発見者 通称 区分 地形 場所 宝箱 ボス(弱点) 備考 Lv45 怒れる花の地図 かりん はぐメタオンリー 遺跡10F ヤハーン湿地 スライムジェネラル(闇) はぐれメタルオンリー(10F) Lv58 残された運命の地図 ユノ ユノ はぐメタオンリー 遺跡11F セントシュタイン南東 怪力軍曹イボイノス(氷) はぐれメタルオンリー(9F) Lv66 呪われし闇の地図 ユティカ はぐメタオンリー 遺跡12F アシュバル地方 アトラス(光) はぐれメタルオンリー(11F) Lv70 放られし闇の地図 ひー ひー はぐメタオンリー 遺跡14F グビアナ砂漠から西の島 邪眼皇帝アウルート(火) はぐれメタルオンリー(10F)
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ムラサメ 正式名称:MVF-M11C MURASAME 通称:ムラサメ、村雨 パイロット:ババ コスト:280 耐久力:500 盾:○ 変形:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 90 標準的なビームライフル サブ射撃 頭部バルカン 60 3(24) 頭部装備タイプのバルカン 特殊射撃 ハヤテ 4 45(133) ミサイル。一度に4発消費。 格闘 入力 威力 BRC 備考 通常格闘 N→NN→N→特 176210 194214 斬り→2Hitシールドアッパー。BRCで強制ダウン。更に特格派生 前格闘 前 128 - 切り抜け 横格闘 横→N 166 175 斬り→シールド払い 特殊格闘 特 156 - 飛び上がって2Hit蹴り 変形格闘 変形中にN - - 相手に向かってきりもみ。これ自身にダメージはない 【更新履歴】 07/03/26 色々追記+修正 06/12/28 武装に追記 06/12/22 ラッシュコンボを追加 解説&攻略 オーブ御用達、M1アストレイの流れを汲む主力量産型MS。 量産機の中では数少ない可変機体である。 BRとミサイル持ちでステップ性能も良く、格闘も使い勝手が良い。 そのため、一見すると操作は非常にオーソドックスに見えるが、実は結構扱いにくい機体である。 MS形態のBD持続がかなり悪く、嫌でも変形を駆使していかなければならない。 この機体の性能を遺憾なく発揮するには、飛行形態を上手く活用してミサイル(ハヤテ)などでヒット&アウェイ戦法をとるなど、いざという時に変形を使いこなせるかにかかっている。 しかし、肝心の旋回能力が、真横に変形BDしてゲージが無くなる頃にやっと敵機の方に向けるというほど劣悪なため、操作にはかなりの慣れを要する。 本作ではこの機体に劇中ばりの、きりりとしたハリのある動きは期待できないので注意が必要であるが、やはりM1同様にステップ後の硬直があまりない様子。 しかしながら耐久力の問題もあり、逃げるべき場面では変形でうまく逃げ回ることが勝利への鍵だ。 この機体は攻守ともに引き際、及び攻め際を見極めいかに立ち回るかが要求される玄人向け機体である。 P.L.U.S. 使用可能キャラ シン(カガリ協力ミッション01クリア)、カガリ(Lv8)、ババ(初期)、バルトフェルド(Lv13)、ヒルダ(Lv15)、ヘルベルト(Lv10)、マーズ(Lv10)、アサギ(Lv10)、マユラ(Lv10)、ジュリ(Lv10)、サイ(Lv45) オーブ軍の主力MSであるため、ほとんどのオーブ軍キャラが所持している。 また、シンも「キラ・ヤマト」クリア直後にすぐ手に入るので出番には困らない。 ミサイル持ちなので核ミサ撃墜ミッションでは出番があると思われがちだが、 核ミサ撃墜ミッションはシンのBインパルスで事足りる事が多いし、 おまけにシン自身ジャスティスを入手できる事から経験値稼ぎくらいにしか出番がない。 しかし、いくらムラサメと言ってもジュリのミッション「焔の女戦士」にて彼女のレベルが高ければ 指令を突撃にしてやるだけでバンバン敵を落っことしてくれる。 同コストのゲイツRに比べてバランスが良いので、僚機としてもそれなりに信頼がおけるのがミソ。 射撃武器 【メイン射撃】72式改ビームライフル『イカヅチ』 [常時リロード][リロード 5.00秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 %] 特には特徴の無いBR。威力が低い。 援護・格闘の締め・変形3連射などで必要度は高い。 弾数はデスティニーと同じく少ない上に、使用頻度も高いので無駄撃ちは厳禁。 変形中は銃口補正がないので真正面にしか撃たず、また右側から出るので使いにくい。 もはや、相手が動いてなくても当てることは難しい。 設定の「マウントしたままでも射角が取れる」は置いといても、背中のビーム砲は一体どこへ……? まず無駄になるので使わないほうが無難だが、どうせ使うならキリモミ(変形格闘)からで。 【サブ射撃】頭部バルカン [撃ち切りリロード][リロード 5.66秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 正式名称『M2M5D 12.5mm自動近接防御火器』。 ま、ただのバルカン。 BRが弾切れしやすいので、牽制・支援・アラート鳴らし等々に多く使いたいところ。 それにムラサメは奇襲やそのプレッシャーを多用したいので、 バルカンをばら撒き相手の警戒心を削っておくことは布石としてもイヤガラセとしても重要。上手く使おう。 変形中は補正があるようで当てやすいが、そもそも変形中で撃つということは相手に突っ込んでいるという事になる・・・。 その状態で、いくら当てても全くひるまない攻撃に意味があるかというと微妙。 とりあえず瀕死の敵に激しく撃ち込もう。旋回が悪くても曲げ撃ちなどは中々脅威。 ミサイル・キリモミ乱射で痛い目にあわせておけば、ビビらせはする。 変形中はミサイルやビームライフルを警戒されるので、そこそこあたりはするかも。 キリモミ中は最大12連射になるが、ひるませることができないので封印。 【特殊射撃】66A式空対空ミサイル『ハヤテ』 [撃ち切りリロード][リロード 6.33秒/4発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 一度に4発発射するため実質1発。 発射すると少し山なりに、それぞれ左右に分かれて別のルートで飛んでいく。 硬直がかなりあるため、変形時での使用が主となる。 MS時に撃つと横方向への誘導が優秀。ただし中距離以遠でないと当たらない。 離れていく敵機に撃つと幸せになれるかも。 MS形態時では4発同時にほぼ真上、若干横に拡散させ発射。 誘導性はいいものの、山なりの軌道になるので近くにいる敵には当たらない。 軌道から上空の相手にはいい感じで迫り、地上の相手には頭上の死角から襲う。 背の高くない建物の影や崖の上から撃つのも面白い&有効だが、射出がそれほど真上でもないので、建物に近すぎると建物に当たってしまうことだけ注意。 しかし硬直が長めで、自機が固まるのがかなりのネック。 また、見られていると結構簡単に避けられてしまう。 闇討ち的援護メインか。封印して変形時のために取って置くのも手。 グリーンホーミングも可。開戦時に撃つとたまにあたる。 BRでは遠すぎる距離での飛び道具として、カット等には使える。 変形中は射角が良い上に2発ずつ2連射で出るため、誘導の良さも生きて当てやすい。 やはり変形時に撃つが吉。無論、変形時でもダメージは変わらない。 グリーンホーミングすることで、有効距離を伸ばしリスクを低減できる。 2発ヒットでよろけ(ダウン値3)、4発ヒットで強制ダウン。 気軽に撃てる高誘導の強制ダウン射撃なので、時間稼ぎや片追い状況作成をしやすく、高コスト僚機支援の肝。 パワー覚醒対策にも有用。 キリモミ状態からは1発ずつばらけて4連射。 BR連射に混ぜたり、BRが足りない際にも有効。 距離が多少あれば問題はないが、至近距離だと数発外れてダウンが取れない場合がある。 フォローのためにも、一緒にBRを1,2発入れると良いだろう。 逆にBR連射の補助として使っても、より確実に強制ダウンが取れるので○。 格闘 70J式改ビームサーベル 「潰せる」格闘こそないものの、個々の格闘性能が高いために十分通用する。というか使いやすく優秀。 また強制ダウン・地上なら確定ダウンが多く、支援機として「時間稼ぎ」の役目を果たすのに役立つ。 使いこなせば「ムラサメは非力」とは言わせない。 【通常格闘】 振りかぶりから斬りつけ→多段ヒットする盾アッパーの二段。 一段目は射角・出の早さ・踏み込み・誘導・当たりとも通常格闘のわりに良好。 トータルダメージは最大で、全般的に隙が少ないので使いやすい格闘である。 見た目よりも射角と伸びが良いため、割合強引に当てることもできる。 二段目のアッパーで縦に良く動くため、空振りしても反撃されづらい。 しかも、二段目の後はすぐに変形・ステップできる。 2段後に特格追加入力で派生可能。 地面へ叩きつけるので結構高度あってもダウン確定だが、安定して全段ヒットはしない上にモーションが長くなるので、状況に応じて派生させるか判断しよう。 派生させない場合は、2段目フルヒットBRCできりもみダウン。 特に悪い癖もないため、確定状況ならばしっかり決めていきたい。 ちなみに、デストロイやミーティア対策として有効。 上下に充分届く射角と2段目での飛び上がり+ダウン属性があるため、連発するだけで切り続けられる。 【前格闘】 ビームサーベルを右に構え突進して切り抜ける2Hit1段技。ダウン値は合計で2。 出が早く、出し終わった後すぐにBDや変形で離脱が出来る一撃離脱格闘。 判定も中々強く、埼玉や伝説の前格すら潰せる。 発生と突進スピードが非常に早いことから闇討ちに便利。 良い事尽くめなようだが、致命的ともいえる欠点は誘導と伸び。 M1アストレイの前格と比較すると、哀しくなるほど誘導がない。 サーベルを振った時には、もう判定がないため間合いが狭い。 ダメージも128と低いことからダメージ負けには注意。 技自体のモーションも長め。 しかし、出終わった直後からBD可できるので、動きを止めないことも可能。 この攻撃で倒した場合は切断フィニッシュとなる。 主な用途は、自機をロックオンしていない敵が近づいたときや、確定で出された格闘への最後の足掻き。 運命やアビスのように攻撃判定が前に出ている格闘以外なら、悪くても相打ちには持っていける。 近距離でとっさに出せると戦術の幅が広がる。 ダウン属性なのでドラ潰しにも。 スピード覚醒中は1Hitしかしないので注意。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1Hit目 78 78 - 1 60%? 60%? BRC不可 2Hit目 128 78? - 1 60%? 60%? BRC不可 【横格闘】 水平に薙ぎ払い→盾でたたき付けの二段。 攻め継続する意味はあまりないので、威力の激しく低い一段→BRは封印安定。 一段目はM1の横格に似て近距離ならすぐ、遠めなら大きく迂回するので当てやすい。 M1横格にあったスカリとかもなくて安定度も高く、同様にBR避け格闘としても使える。 発生が早く射角・誘導が結構あり、判定も大きめで使いやすい。 かちあった格闘も潰せる事も多いが、距離あれば回避性能の高い特格・至近距離なら威力と回避性能に優れるN格があるため、あまり出番に恵まれない。 N格・特格に比べると硬直や隙が大きく、外した場合はほぼ反撃確定、とリスクが高いのも問題。 横格のセオリー通りに、攻撃を避けつつ使っていくのが良いだろう。 回り込み性能はM1譲り。単発ダメと補正率の関係からコンボに組み込みたい。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 60 60 112 1 96% 96% よろけ 2段目 166 110 (180) 1 ?% ?% ダウン 【特殊格闘】 少し浮き上がって前転、そのまま足から突っ込んで踏み蹴り2段。 ただし、間合いギリギリだと1ヒットしかしないことも。 180度以上曲がる程に誘導が良いのでかなり当てやすく、上昇部分は回避能力が高い。 他の飛び上がる格闘と違い、急に飛び上がらず「フワッ」と浮き上がるために、当てる間合いが把握しづらい。 しかし、飛び上がるタイプの「当たるまでの遅さ」がないために早く当たるので、得意間合いを把握すれば近~中距離での有効な攻撃手段になる。 射撃に対し同時に出しても上昇部分で回避すれば、BRでは反撃が間に合わない攻撃(ルナザクのメイン射撃など)にも届く。 対格闘においても下手にステップするより確実に回避&反撃できるケースが多く、伸びる格闘を仕掛けられようと、背中を通り過ぎて蹴り飛ばせる。 着地ずらし~反撃にも是非。 上手く活用できれば、BRを大幅に節約できる。 但し、実はキックながら判定がかなり弱く、格闘とかち合うとほぼ確実に負けることには注意。 また上下の射角が狭いので、目の前の相手だとその頭上を通過してしまう。 近くから外すと大きな隙を晒すが、技後すぐに行動可能(着地直前でも可能)なので、終わり際なら外したとしてもステップ回避が間に合うことも多い。 この特性を利用すれば、当て逃げも可能。 要は、しっかりと間合いを把握すること。 それが出来れば、被片追い時で攻撃をひらりとかわしダウンさせ、間髪入れぬ敵僚機からのカットもそのまま変形して逃げきり……なんてことも可能。 上達すれば覚醒潰しにも使える。たかが村雨と侮っている高コストにヤキを入れてやろう。 奇襲・強襲に使っても良いが、相手の攻撃を見た瞬間に出すとなお吉。 2HITで強制ダウン。2発目のみ1Hitでもダウンは取れる。 【変形格闘】 ドリルのように回転しながら相手の方向に突っ込む。 これ自体は攻撃判定は無いが、格闘中にBR、バルカン、ミサイルが乱射できるという特徴がある。 また、どこを向いていてもロックオンした相手に瞬時に向きなおすので変形中に攻撃したい時に使える。 所謂「とくとご覧あれ。」ラッシュ覚醒中にやると非常に強力。 ブーストが空になる、さらに近距離で使用する場合BR3発以上当ててダウンさせないと 相手の目の前で回転したまま→反撃確定という強烈な隙を晒すので注意。 他にも覚醒抜けされるとほぼ反撃確定なのでその点も注意しておこう。 ただ、相手へ向き直す旋回行動が一瞬で出来るため、反撃・奇襲としては優秀でカウンター用に便利。 敵のBRを中距離で回避後に変形格闘→特射orBR連射を決めることができる。 特射なら消費しても特に問題は小さいので、近距離でお見舞いしてやろう。 ただし、速度は速いとはいえ機首をぐるんと相手側へ向ける動作があるので、焦ると進行方向を変える途中に撃ってしまい、あさっての方向にビームが飛翔する。 高飛び狩りも楽にこなせる。 カットや着地取りにも使っていける。移動するので意外とカットはされにくい。 ただし、リスク高いので使いどころを把握する必要がある。 回転後特射→射×nと入力する事により、ミサイルとビームが同時に渦を描いて飛んでいくため、とてもかっこいいが、特に意味はない。 基本的にBRがないと援護も格闘のシメもできないので使わない方が無難だが、闇討ちで当てられればプレッシャーにはなるだろう。 変形終了間際に変形格闘をした場合、入力が遅いと変形が終了しMS時の各種格闘が出てしまうことがある。 結果的には格闘が当たって結果オーライとなる場合もあるが、外した場合は大きな隙を曝すことになる。 もし当たったとしても先行して射撃ボタンを連打すると、各種格闘1段止めBRCとなってしまう場合があるので注意。正確・確実に。 パワーの覚醒でBRが連射できるのは強み。1発で勝利が決まる場面では使えるのではないだろうか。 一応ブーストが空の状態でも使える。が逆に隙を曝け出すことになるかも。 なお、変形中のBR乱射の速度があまりにも速いためか、ラッシュ覚醒でも弾切れを起こす事がある。 近距離で出すべし。中距離以降だと追尾が弱い。 BRの弾数や当て易さ等を考慮して最も実用的なのは、変形格闘→メイン→特殊射撃 だと思われる。 当てやすいBRを始動に使い、その後、撃ち切りリロード型である特殊射撃でダウンを奪う。 ただし、距離が近すぎると特殊射撃が外れる事が有るので注意。 また、ムラサメ→僚機→敵機 という位置関係でこの連携をすると、特殊射撃が僚機に当たってしまう場合が有る事にも注意。 ※良く見かけるのが変形格闘中に射撃ボタンを連射しすぎて5発出してしまう人。 3HITで強制ダウンなため無意味だ。 ゆっくりタン、タンと打つ形で3発で止めておこう。外れても反応出来る。 2発しか出せなくとも、相手に結構なダメージを与える事になる。 変形格闘からの射撃は変形中では1番敵に対しての命中精度が高くなるため、出来るだけ狙っていきたい。 なお、特射は一度押せば全て出しきる。 コンボ 威力 備考 非覚醒時 NN→BR 194 強制ダウン。特射入力推奨。二段目を1HITでBRCしてしまうとダメージ減少&赤ダウンになる。 変形格闘→BR3連射 167 強制ダウン。無駄撃ち厳禁。 スピード ( はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) 横 横 横 横横 304 覚コンはこれ一択でも問題ない ラッシュ N→横→N→横横 300 基本コンボ。あまり動かないため、カットされる危険大。 横→NN→前 256 昇竜拳全段ヒット確認から前格入力。大きく動くためカットされにくい。 横→NN→特射 237 見た目がアホ。MS形態のミサイルがヒットする数少ないコンボ。一応きりもみダウン。 N→横→N→横→前 273 前は1HIT。最後のみ移動のためカットが恐い。 横→N→横→N→前 274 ↑の横始動。当てやすい上に、威力もほとんど変わらない。 N→横→前→特格 241 MS格闘を全てねじ込んだネタコン。 パワー 変形格闘→BR*3 292 NN特→BR 315 N(覚C)→NN特 321 横(覚C)→NN特 323 デスコン 戦術 変形飛行の航続力は高く、ARFをもしのぎ、高誘導のミサイルがあり変形格闘の反撃能力もある。 しかし余り引き気味に戦っていると敵に放置され、僚機に負担をかける事になるので、適度に中距離を保って戦おう。 変形はBDに比べ、持続がかなり増、速度は微妙に上、旋回性能はかなり低い。 (旋回については上昇しながら旋回すると若干緩和される) 加えてそのまま格闘やステップができず、射撃の射角が狭いなど、柔軟性は低い。 まずは逃げに使う。間合い取りなどに有効。 高コスト並みの持続時間に、非可変機体で付いてこれる敵機はそう多くない。 ドラグーンは飛行して高度を変えるだけで簡単によけられる。 フワステ待ちには変形して離脱放置も手。と見せかけて反撃したり。 距離を取ったBDで着地狙い合戦になりそうなら、変形で対抗するのもひとつ。 相手の着地直前に変形解除すれば対応出来るし、変形格闘乱射を当てたりできる。 そしてムラサメ変形の特色として、変形格闘による反撃能力の高さと変形解除の迅速さが上げられる。 変形格闘は一瞬で相手へ向き直るため、迂闊にBRなどを撃った敵機にすぐ射撃で反撃できる。 飛行中に敵機が油断している時や、味方僚機を狙っている時も狙い目。 これが怖いため、敵機は余計にムラサメの変形を追えないだろう。 しかし、敵機に真っ直ぐ突っ込む格好となるため、近距離からなら当てるだけでなくダウンさせないと惨劇を招く。必中必倒! 変形解除の早さはかなりのもので、劇中のカオス撃墜時ばりの変形解除→前格や、射角強い通格・避ける特格も十分実戦導入可能だ。 当然だが僅かにせよ時間はかかるので、相手スカリ確認後の反撃や死角からの奇襲に使おう。 焦って変形解除前に格闘ボタンを押さないように。 また、敵機の安直な格闘を誘い変形解除して、ステップで避けカウンターなんてのも可能。 惰性があるので、相手が来なくてもすぐ対応すればさして問題ない。 変形格闘は闇撃ちなども良い。 注意すべきは、気づかれたりして軸が合うと、BR反撃がほぼ確定する点。 変形時は、遠距離や中距離辺りで誘導するミサイルでの牽制が有効。 BRは旋回性の悪さで曲げ撃ちは困難。 下手に近づくとBDの鈍さにより格闘を叩き込まれる。 変形移動は離脱、奇襲に使おう。 しかし見た目に反し、変形移動の速度はさして早くない。 なので相手格闘の間合いに入っていると、簡単に狩られる。 これは、真後ろからでも間合いを離脱しない限り斬られるほどなのだ。 また旋回性能が低いので、正面からBRを撃たれて旋回したのでは避けきれない。 (相手に接近する際は、軸をずらしておくと回避しやすい) 尚、変形中でもシールドは即可能。遠目からの格闘相手なら変形格闘乱射という手もある。 が、距離を確保しておくのが基本には違いない。 変形を使いこなせば広い戦術的柔軟性を得られるが、それが出来ないならJダムの方が上。 慣れると「どうにもならない」や「どうにも辛い」という状況の少なさを実感できるはずだ。 ムラサメを使うからには使いこなそう。 VS.ムラサメ対策 これは他の可変機にも言える事なのだが、変形中にはステップが出来ないのでそこを狙おう。 格闘やらCSやらが面白い位決まる。 ただ、油断しすぎると変形格闘からの各種射撃をもらってしまうので注意。 無理には変形飛行を追わず、おとなしくブーストが切れるのを待とう。 しかし、上手く近距離戦に持ち込んでも、充実したな基本性能と優秀な格闘が揃っているため、そう楽に落とせるものでもない。 特に乱戦能力とカウンター能力が高いので、安直な手出しは強制ダウンに持ち込まれてしまう。 そして、そのまま僚機が片追いされる羽目に。 なかなか攻撃の硬直を狙えないことも、厄介な要因のひとつ。 とはいえ、これといった強力な武装も無いので、あまり固執せずムラサメの挙動に合わせ対応するか、自機の長所で徹底して攻め込むかしよう。 安直な使い手なら簡単に攻めてくるだろうから、釣って狩るのは結構簡単。 使い手がそれ程でもなければ強気で攻められるのだが、上手い人が使うと手出しも放置もしづらい上に、低コストとは思えない粘り強さを発揮する厄介な敵となる。 そして真に厄介なのは、ムラサメに気を取られすぎると、その僚機(590機体)が好き勝手に動けるということだ・・・。 VS.ムラサメ(CPU) 変形で移動するM1アストレイとでも言った所。 滑り撃ちまがいの振り向き撃ちが曲者。かなり滑るので通常のタイミングで反撃しても回避される。 射撃で反撃する時は引き付けてステップの終わり際を狙うといい。 格闘はどれも万遍なく使う。前格と特格でタイミングを外されないように注意。 変形はただの移動手段に成り下がっているので攻撃のチャンス。 ただし、遠距離から真っ直ぐ突っ込むと射撃で迎撃される事もあるので一応注意。 警戒すべき部分もあるが、どの要素も低コストの域は出ていないのでタイマンでは問題のない相手。 ただし、他の機体が絡んでくると上記のタイミングの分かりにくさのせいで鬱陶しく感じる事も。
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それは日本であって日本ではない、戦国時代の物語。 永きに続く戦乱の世のおかげで、大地は荒れ果て、人々の心は荒み、世の中の秩序は崩壊していた。 人々はその日の食料を確保する為に武器を手に取り、他国に攻め入り奪っていく。 そう……戦乱の世は、力なき者には決して微笑むことはないのだ。 ここにも武器を手に取り、他人から略奪を試みる者が1人いた。 長い黒髪。太ももを露わにするスリットの入った異国の衣服に身を包み、 その見事なプロポーションを見せ付け、妖しくも神秘的な雰囲気をかもし出している。 平和な世であれば、武器を手に取ることもなく、その美貌で一生を楽に暮らせていたことだろう。 この美女こそ、この地域一帯を支配している盗賊団……ムラサメ一味の頭目、ムラサメ嬢その人であった。 この地域を支配している大名でさえ、手を焼いているムラサメ一味。 幾多の戦いを勝ち残り、このあたりでは敵なしの状態になっていた。 その頭目であるムラサメ自らが武器を手に取り、かまえている。 普段は妖しい笑みを見せているその顔は、驚きと戸惑いの表情を見せている。 『何故こうなってしまったの?こんなはずではなかったのに……』と。 彼女の足元には、無残にも打ち倒されて、虫の息の部下達が転がっている。 まるで飛んでいるハエを叩き落すかのように、いとも簡単に次々と打ち倒された部下達。 彼女は内心、このまま勢力を伸ばしこの国を支配して、戦国乙女として名乗りを上げようかとも考えていた。 しかし、その考えが甘いものだと思い知らされた。 ……彼女の目の前で、笑いながら大剣を振るう化け物を見て。 「いい加減に名前くらい名乗ってはどうなのかしら?それとも貴女の様なゴリラに、言葉は分からないのかしらね?」 これ以上の犠牲を出す前に撤退をしなければ……ムラサメは不本意ながらも撤退を決意した。 連戦連勝のムラサメ団が、たった一人を相手に不覚を取った。 これが知れ渡れば、今まで力え抑えていた連中がムラサメを狙ってくるだろう。 負けたくない!負けてしまえば奪ってきたものすべてを失うことになる!……けど、相手が悪すぎた。 こんな化け物だと知っていれば、襲うなんてことはしなかったのに……後悔の念がムラサメを襲う。 しかし、いくら後悔してももう遅い。後悔するよりもこの場を逃げ切ることのほうが大事だ。 命さえあれば、いつかまた再起も出来る。みんなの傷が癒えたら、また一緒に頑張ればいい。 だからここは逃げることだけを考えなくてはいけない。 傷ついたみんなを逃がし、生き延びることだけを考えなければいけない。 けど、逃げる為にはこの化け物を相手に時間を稼がなければ。 それが出来るのはおそらくアタシだけ……このムラサメだけにしか出来ないはず。 覚悟を決めたムラサメは、相手を挑発し、隙を作って部下達を撤退させようとした。 このアタシならば少しは時間稼ぎも出来るだろう。 今までアタシを慕ってついてきてくれた仲間だ。こんな化け物相手に命を散らせたくない。 そう考えたムラサメは討ち死に覚悟で相手を挑発する。 さぁ、アタシにかかって来なさい!ただではやられないわよ。きりきざんであげる、と。 「ふ……はぁ~っはっはっはぁ!これが悪名高きムラサメ一味か。……ふん!くだらんな」 大剣についた返り血を振り落とし、鋭い眼光でムラサメを睨みつける。 その目を見た瞬間、ゾクリと背筋を寒気が走り抜ける。 背筋を寒気が走った瞬間、ムラサメは理解をしてしまった。 今、アタシが抱いているこの感情が何なのか、を。 目の前のゴリラを見てるだけで、体が固まってしまい、声が出なくなってしまう。 一歩一歩近づいてくる相手に、動くことすら出来ない。 そうか……これが恐怖という物なのか。 今まで幾多の戦いに身をおいてきたけれど、一度として恐怖など感じたことはなかった。 けど、このゴリラに睨まれただけで、恐怖に震えてしまうなんて。 アタシもここまでなのかしら?……諦めかけたその瞬間、恐怖とは違う感情が心の奥底から湧き出てくる。 ……ふざけないで。このアタシが!このムラサメ様が!何をビビッているの! せっかく手に入れた力……ムラサメ団という仲間。それをこんな化け物に潰されてたまるもんですか! 「我はムラサメ……名を名乗れ!」 怒りの感情が恐怖を打ち払い、ムラサメに化け物と戦う決意をさせた。 ここでアタシが無様な戦いを見せたら、あの子に合わせる顔がない、と。 「ほう……やはり噂は本当だったようだな。この私に震えることなく立ち向かうとは」 ブン!と、その手にした大剣を振るい、ニヤリと笑う。 「我はオウガイ!ムラサメよ、いざ尋常に勝負だ!」 「やっと名乗ったわね。……ゴリラさん、切り刻んであげるわ!」 先手必勝!あの大剣よりもアタシの攻撃の方が早く届くはず! このゴリラの首をお土産に持って帰るからね。今日こそは笑ってもらうわよ? ムラサメは、つい先日からムラサメ団で世話をするようになった、少女の顔を思い出していた。 何故だかは分からない。しかし、その暗い顔をした少女が、自分の妹のように思えてしまう。 そう、あの子の為にも……コタロウの為にも生きて帰らなければ。 このゴリラ……オウガイを打ち倒し、生きて帰るのよ! 生きて帰る……その思いを乗せたムラサメの攻撃は、オウガイに届くことはなかった。 ムラサメが渾身の一撃を振り下ろした瞬間、全身を衝撃が走った。 その衝撃にムラサメは吹き飛ばされ、地面に叩きつけられた。 次第に狭く、暗くなっていく視界。 剣を持つその手には力が入ることはなく、ただ、オウガイの笑い声だけが聞こえた。 『あぁ……これが『死』なのね?ゴメンね、コタロウ。アタシがいなくても強く生きるのよ……』 止めを刺そうとしているのか、オウガイが歩いてくるのが分かる。 オウガイの足音を聞きながら、ムラサメの意識は闇に落ちていった。 「う……うぁ……ううん……イタ!イタタタ」 体中を走る痛みがムラサメの意識を取り戻させた。 ゆっくりと目を開けると、そこには見知った顔が。 「大丈夫、ですか?ムラサメさん」 「あ、あら?何故コタロウがここに……い、いたたた」 そこには妹のように思っているコタロウの顔が。 何故コタロウが?そう思い、周りを見渡してみる。 すると、ここは自分たちのアジトとして使っている、小さな洞窟にあるムラサメの寝室であった。 どうしてアジトに戻ってこれたのかしら?そう思い、コタロウに尋ねようとしたが、コタロウの様子がヘンなことに気がついた。 その目は赤くはれ上がっており、涙を流し続けていたものと思われる。 そうか、アタシが意識を失っていたから心配して泣いてくれたんだ……やっぱりこの子、優しい子なのね。 起き上がり、ギュッと抱きしめて安心させようとしたのだが、身体がいうことを利かずに起き上がれない。 背中に腰、頭にも痛みが走り、腕をあげるのも辛い。全身に痛みが走り、1人では起き上がることも出来ない状態だ。 よくもこんな状態で帰ってこれたものね……ムラサメはこんな状態でもアジトに戻ってきた自分に驚きを隠せない。 「よかった……ムラサメさん、2日も寝たままだったんですよ?ボク、すごく心配で……ヒック、ホントによかったです」 ムラサメの意識が戻ったことで安心したのか、コタロウの瞳からポロポロと涙が溢れ出す。 「2日も?アタシ、そんなに意識を失ってたんだ……完敗、ね」 立った一撃で2日間も意識を失うほどのダメージを負わされた。 しかし、あのオウガイという化け物に恨みの感情など感じなかった。むしろ清々しい気分になっている。 何故かしら?手も足も出ずにコテンパンにやられちゃったのに、悔しくないなんて……何故なのかしらね? 「ホントによかったです。気を失ったムラサメさんが担がれて来た時には心臓が止まるかと思いましたよ。 また……ボクの大事な人が死んじゃったのかなって……ひっく、もう悲しい思いはイヤなんです」 昔を思い出したのか、ポロポロと涙を零すコタロウ。 コタロウには、誰にも言わない暗い過去があるようだ。 この荒れ果てた戦国の時代だ、誰かしら悲しい過去は持っている。 もちろんムラサメにもある。しかし、ムラサメは過去を振り払い、今を懸命に生きると決めた。 そう決めてからは、生きていくのが楽になった。 戦国の世を生きていくには、力が必要だと剣の腕を磨き、生きていく為だと略奪行為をもした。 力なきものは消えていく……それが今の世の中だと身をもって知っているからだ。 しかし、このコタロウにはその覚悟がまだない。 生きていく為だと、何度か剣を教えようとしたのだが、ことごとく断わられた。 普段のムラサメなら、こんな足手まといはいらないと見捨てるのだろうが、 何故かは分からないが、見捨てることが出来ずに養っている。 (ホントに何故なのかしらね?) 涙を零しているコタロウの頭を撫でながら、その理由を考える。 ……罪滅ぼしのつもり、なのかしら? 今までアタシ達がした略奪で、命を落としたであろう人達に対しての罪滅ぼし。 フフフ……そんなガラじゃないくせに、アタシは何をしているのかしらね? 「泣かないで、コタロウ。貴女が泣くと、アタシまで悲しくなるの。だから、泣かないで……」 痛みの走る腕で、コタロウの頭を撫で続けるムラサメ。 その顔は、優しい微笑を浮かべており、この表情を見て、これがあのムラサメ一味の頭目だとは誰も信じないであろう。 「ところでシロはどこに行ったの?コタロウといつも一緒だったでしょ?」 コタロウの頭を撫でつつも、普段ならコタロウに寄り添うように側にいる、人懐っこい白い犬がいないことに気づいた。 コタロウを拾った時に一緒に連れてきた白い子犬。 邪魔だから捨てなさいと何度言っても、コタロウは決して捨てようとはしなかった。 シロをギュッと抱きしめ、『この子はボクの妹なんです。家族なんです』と。 それ以来、シロはコタロウの妹として、ムラサメ一味の仲間となった。 今ではムラサメ自身、可愛い妹分だと思っている。そのシロがいない。 (アタシがこんなヒドイ目に遭ったというのに、側にいてくれないなんて……冷たいんじゃないの?) ムラサメは少しムッとしてしまい、ついコタロウを撫でる手を荒々しくしてしまった。 「シロは今、お風呂に入ってます。オウガイさんがお風呂に入れたいと言ってきたんですよ。 あの人怖そうに見えて、結構可愛いところありますよね」 コタロウの頭を撫でていた手が止まる。今、なんて言ったの?オウガイと言わなかった? 「オウガイさん、シロの肉球触るのが大好きみたいで、ずっと触ってましたよ?『や、柔らかい』とか言いながら」 オウガイがシロの小さな前足を掴み、プニプニと肉球を触る姿を思い出したのか、クスクスと笑い出したコタロウ。 今までふさぎ込んでいて笑うことのなかったコタロウが笑っている! 普段のムラサメなら驚きと戸惑いの表情を見せているであろう。 しかし今のムラサメは、自分を打ち倒した相手、オウガイの名前を聞き殺気立ち、それどころではなくなっている。 「……今、オウガイと言わなかった?何故コタロウがその名前を知っているの?」 「え?だって気を失ってたムラサメさんを連れてきてくれたのってオウガイさんですよ? ムラサメさんの友達だって言ってましたけど……どうかしたんですか?」 なんですって?オウガイがアタシを連れてきたですって?それも……友達?あんなゴリラが友達なんてありえないわ! 「コタロウ……アタシの剣を持ってきて。オウガイはお風呂にいるのね?」 いくら化け物でも、武器を持っていない状態ではアタシには勝てないはず。 何を思ってアタシを助けたかは知らないけど、アイツを倒すチャンスは今しかないわ。 ムラサメはそう考え、お風呂場でオウガイを討とうと布団から起き上がる。 まだダメージが抜けてはいないが、どうにか立ち上がることは出来た。 こんな状態で、いくら相手が素手でも、あの化け物に勝てるのかしらね? でも、勝てなければ終わり。今度こそ終わりになるはず。 勝てなければアタシだけでなく、コタロウやシロまで……相打ちでもいい、必ず倒してみせるわ! 「わ!わわ!ムラサメさん、まだ寝てなきゃダメですよ!……え?なんで剣を持ってこなきゃいけないんですか?」 「いいから持ってきなさい!早く持ってくるのよ!」 今しかチャンスはないと焦るムラサメ。 訳も分からずにどやされて、渋々ムラサメの愛刀を取りに行こうとするコタロウであったが、その必要はなかった。 「はぁ~っはっはっは!さすがはムラサメだな!その身体でもう私に戦いを挑んでこようとは!」 大きな笑い声と共に、寝室のドアが開く。聞き覚えがある声に焦るムラサメ。 いや、聞き覚えがあるなどというものではない。 ムラサメを打ち倒し、何故かは分からないがアジトへと連れてきた張本人。 たった今、不意をついて打ち倒そうとしていたムラサメの敵。 ドアが開いたそこには、風呂上りでずぶ濡れのシロをギュッと抱きしめたまま笑うオウガイがいた。 「そう殺気立つな。お前では私に勝てない。身に沁みて分かっているだろう?」 シロを抱きしめたまま部屋に入ってくるオウガイ。 抱きしめられたシロは、ク~ンと泣き声を上げ、悲しげな眼差しでムラサメを見つめている。 「……アタシを倒しておきながら、助けるなんていったい何を考えているのかしら?」 「え?ええええ~!オ、オウガイさんがムラサメさんを倒した?ど、どういうことですか!」 オウガイはムラサメの友達。オウガイが吐いたウソを真に受け、信じていたコタロウは驚きを隠せない。 オウガイはそんなコタロウを無視してムラサメに話しかける。 「何を考えている?お前を気に入った!ただそれだけだ」 「気に入った?それだけでアタシを助けたというの?誰がそんな上手い話を信じられるものですか!」 言い争う2人を見て、オドオドとするコタロウ。 その足元には、オウガイの手からどうにか逃げ出したシロが寄り添い、心配そうにコタロウを見上げている。 「はぁ~っはっはっは!いいぞ!その強気なところがますます気に入った! 私はキサマのような女を探していた。……共に戦える武士を」 「……共に戦う、ですって?」 2人の雰囲気に声を出すことも出来ないコタロウ。 そのコタロウの足をペロペロと舐め続けるシロ。どうやらお腹が空いた様だ。 「そうだ、私と戦う武士を探していた。共に戦い……共に戦国の世を奪い取る仲間を」 「う、奪う?戦国の世を奪うですって?」 「そう、奪い取り、戦乱の世を終わらせる。この戦乱の世の中を終わらせる為に、私について来い、ムラサメ!」 動揺するムラサメの問い掛けにコクリと頷き、ついて来いと強く誘うオウガイ。 オウガイの言葉にコタロウも動揺し、ツバを飲み込んでしまう。 それもそのはず、今の戦国の世は、各地で争いが起こり、戦争が絶えることはない。 つい最近になって、その戦いを終わらせようとする戦国乙女達が現れたぐらいだ。 そう簡単にこの戦国時代が終わるなんて考えられない。否、考えもしなかった。 それはコタロウだけではなく、ムラサメもそうだった。 ムラサメ自身、戦国乙女と呼ばれる存在となり、広大な領土を手に入れることが夢だった。 しかし、戦国時代を終わらせるなど、考えたこともなかった。否、考えられなかったのだ。 それほどまでに今の世の中は荒れ荒み、戦いが終わるなどと考えるヒマもなかったのだ。 しかし……ムラサメはオウガイの考えをバカにすることも、否定することも出来なかった。 何故なら、オウガイの戦国の世を奪い取るという言葉を聞いた瞬間、胸の奥が高揚し、 体中の血液が沸き上がるのを感じてしまったからだ。 「この戦乱の世の中を奪い取る?……そうね、いい仕事になりそうね。そこらで略奪するよりもよっぽどいい仕事ね」 にやりと笑い、手を差し出すムラサメ。差し出された手をギュッと握り締め、強く握手を交わすオウガイ。 「ああ、やりがいはあると思うぞ。我等3人でこの戦国の世を奪ってみせようぞ!」 片手でムラサメと握手を交わし、もう片方の手で、呆然としているコタロウを引き寄せる。 「え?ええ?ボ、ボクも入っているんですか?」 「当たり前だ。キサマもムラサメ一味の一員であろう?」 「あら?一員だったら、このシロもそうよ?」 シロを抱き上げ頬をすり寄せるムラサメ。 その頬をペロペロと舐めるシロ。どうやらお腹はペコペコのようだ。 「はぁ~っはっはっは!これは頼もしい味方だな!」 大きな声で豪快に笑うオウガイ。つられてムラサメも笑い出す。 何故だかコタロウも笑みがこぼれ、シロはワンワンと吠え出した。 「よし!では、我等3人と一匹、力を合わせ……この戦国の世を奪い取る!」 オウガイの力強い宣言に、ムラサメ、コタロウ共に頷き声をあげる。 シロもワンワンと鳴き声をあげ、ここに戦国最強軍団の一つ、オウガイ一味が誕生した。 なお、オウガイ達が戦国の世を騒がせるのはこれから数年の後の話である。
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暫定ですが、所有地図一覧です。 名前 Lv 通称 分類 構造 宝箱 特徴 怒れる獣 1 地図発掘 洞3/2黒 SABなし 黒竜丸最浅(14s) はかなき夢 3 地図発掘 洞1/2ハ SABなし ハヌマーン最浅(13s) ちいさな花 5 地図発掘 火2/2黒 SABなし 黒竜丸最短(12s) うす暗き夢 7 地図発掘 遺1/2ハ SABなし ハヌマーン最短(14s)ボス吹きだしまで最速 ねむれる夢 7 カネマールⅡ ネタ 遺3/2ハ SABなし ハヌマーン最浅 ざわめく岩 9 地図発掘 遺1/2ス SABなし スライムジェネラル最短(14s) ちいさな花 12 ネタ 遺2/5ハ SABなし DQ9情報ブログこーほーさんの地図※Top注意2参照 ゆらめく空 20 TMR地図 ネタ 火2/4ス SABなし TMR西川貴教氏のサブロム地図 呪われし風 20 ネゴシックス20 ネタ 遺3/6ス SABなし ゆらめく影 22 地図発掘 洞2/4イ SABなし イデアラゴン最短(36s) 呪われし運命 23 地図発掘 火3/4S SABなし Sキラーマシン最短(35s) 呪われし影 36 オンリー 洞3/10S SABなし 9Fダークデンデン ねむれる運命 36 オンリー 遺4/9S SABなし 9Fキャノンキング ざわめく運命 38 地図発掘 遺4/6ア SABなし アトラス最短(60s) ざわめく大地 38 オンリー 火4/10S SABなし 10Fヒートギズモ ゆらめく獣 40 地図発掘 遺4/6ブ SABなし ブラッドナイト最短(57s) 呪われし夢 42 すぎまろⅢ ネタ 遺3/10S SABなし ファミ通のプレゼント 怒れる影 43 敵減 遺3/10イ SABなし 9Fはぐれ&マデュラ けだかき運命 47 地図発掘 洞5/6ア SABなし アトラス最浅(76s) 放たれし大地 50 オンリー 火5/12イ SABなし 10Fレッドドラゴン ゆらめく影 52 ギズモサイクロン 敵減 火4/13イ SABなし 12Fヒートギズモ&レッドサイクロン 残された魂 54 イボテム オンリー 洞5/10怪 SABなし 9Fゴールデントーテム、イボイノス最浅 けだかき空 55 ナオ-2 メタキン 洞8/13ハ S2/A2/B2 9Fメタルキング 放たれし影 55 地図発掘 洞5/10怪 SABなし 怪力軍曹イボイノス最短(117s) とどろく岩 55 申し子ロッカー SAマラソン、ソーマ 火9/14黒 S5/A7/B2 即体感ソーマ4個、SAマラソンにも けだかき魂 56 ネタ 火5/12ア SABなし 11F取れない宝箱 怒れる光 56 はぐルート はぐメタ 遺5/10邪 SABなし 10Fはぐれメタル、アウルート最浅 大いなる花 56 火山ロンメル ソーマ 火9/14黒 S3/A2/B7 即ソーマ3個 大いなる岩 56 容疑者げんま げんま 遺9/14黒 S3/A7/B2 3F即げんま2個 呪われし空 56 グルグル種集め ネタ 氷4/13イ SABなし 種モンスター5種出現+外トロル 見えざる夢 57 A-ndlessWaltz Aマラソン 洞9/14黒 S0/A5/B3 3FA箱3個 けだかき大地 58 メタキン 水6/11イ SABなし 11Fメタルキング 見えざる空 58 さとるⅡ 装備 洞9/15黒 S5/A9/B3 即装備4個 見えざる空 58 さとるⅡⅡ 装備 洞9/15黒 S5/A9/B3 即装備4個、さとるⅡの場所違い あらぶる花 58 悪 ネタ、装備 遺9/14黒 S3/A5/B4 10Fが悪の巣窟、即装備5個 残された夢 58 ドラゴンTueeee 装備 火9/12S S4/A2/B5 3F即ドラゴンの杖2個 見えざる空 59 ネタ 火9/14ハ S3/A5/B1 6F取れない宝箱、ベクセリアとエルシオン2ヶ所あり ねむれる獣 59 オンリー 氷4/13ブ SABなし 13Fフロストギズモ 残された空 59 神戸43ソーマ ソーマ 遺9/15黒 S4/A3/B2 9F43sソーマ3個、ライオンズ43の2Fスライド遺跡ver あらぶる岩 59 葉っ葉っ葉 葉っぱ 遺9/14黒 S4/A3/B3 9F即葉っぱ1個、19s葉っぱ2個 残された花 59 在庫一掃セール 装備 遺9/15黒 S4/A6/B7 即装備6個、体感含めるとC装備~含め20個 大いなる風 59 ネギと天使と悪魔 即開・体感他 火9/14黒 S0/A3/B3 3F即天使のはね2個、悪魔の鞭1個 残された風 59 悠久体感セレブ 金策マラソン 遺9/14黒 S0/A4/B6 3FB箱2個 残された岩 59 救世主S6A7 即開・体感他 火9/15黒 S6/A7/B1 即装備3個 残された魂 60 神戸レパテム オンリー 洞5/10魔 SABなし 9Fゴールデントーテム、レパルド最浅 見えざる花 60 金のなる黒竜 装備 洞9/15黒 S4/A3/B7 即装備5個、金のなる地図ボス違い、別名出雲銀山 大いなる獣 60 桃太郎大富豪 金策 火9/14ハ S5/A4/B4 3F11sで装備2個 とどろく岩 60 ガンダム大富豪 装備 遺9/12ハ S1/A4/B8 3F即装備3個 残された風 60 ABCマラソン 短マラ他 洞9/14ハ S1/A5/B2 4FまでA1/B1/C2 残された岩 60 秋葉3賢者 即開・体感他 洞9/14ハ S2/A5/B1 3F即賢者の聖水3個 呪われし獣 60 敵減 洞5/13ブ S0/A0/B1 13Fマポレーナ&にじくじゃく 見えざる空 61 ヨシノリげんま げんま 遺9/14ス S1/A4/B5 5Fに即げんま3個 残された花 61 しまなみ銅山 ソーマ、装備 遺9/15ハ S6/A4/B7 即装備5個、即体感ソーマ5個 あらぶる風 61 伝説のゆとり地図 ソーマ 遺9/16黒 S6/A3/B5 即体感ソーマ5個、うち15Fに即ソーマ2個 残された獣 61 敵減 氷9/15ハ S2/A6/B2 14Fあんこくまじん&ヴァルハラー 残された風 61 ロボット 敵減 遺9/15黒 S1/A7/B5 14Fゴルマジ&ファイナル 見えざる風 61 ヴェオルソーマ ソーマ 水9/16黒 S2/A3/B5 9F即ソーマ2個 とどろく空 61 メガトングラム 装備 洞9/12S S0/A3/B5 3F即メガトンハンマー、ペンタグラム ねむれる光 61 種集め地図 ネタ 氷4/14怪 SABなし 種モンスター5種出現 けだかき花 61 ウミサンゴ大富豪 金策マラソン 氷8/16黒 S1/A4/B2 3FB箱2個、氷結げんまのランク違い 大いなる夢 62 せんとくん SAマラソン 氷9/15黒 S6/A4/B2 即装備4個 とどろく夢 62 いくえⅠ 即開・体感他 水9/16黒 S6/A3/B8 即ソ葉げ2個 見えざる風 62 ドラゴン桜 オンリー 水9/16黒 S2/A3/B5 11Fドラゴン・ウー 呪われし闇 62 イボレーナ オンリー 洞6/10怪 S0/A0/B1 9Fマポレーナ、イボイノス最浅 大いなる空 62 あゆみ扇 装備 洞9/15黒 S3/A7/B2 10Fまでに即ひっさつのおうぎ2個 呪われし光 62 地図発掘 洞7/10邪 S0/A1/B0 邪眼皇帝アウルート最短(116s) けだかき夢 62 オンリー 氷5/12ブ SABなし 11Fフロストギズモ 残された空 62 広島葉っぱ発見者違い 葉っぱ 遺9/14ハ S6/A3/B3 即葉っぱ3個 見えざる夢 63 水レッカー SAマラソン 水9/15黒 S4/A4/B4 水ロッカーになれなかった地図 とどろく岩 63 伝説の黒馬 オンリー 洞9/15黒 S1/A4/B5 15Fレジェンドホース&ボス黒竜丸 大いなる岩 63 ヤス大富豪 Bマラソン 火9/16黒 S3/A2/B9 3,4FにB箱5個、時給300万以上 大いなる岩 63 精霊サザン Bマラソン 火9/16黒 S3/A2/B9 3,4FにB箱5個、時給300万以上 放たれし大地 63 はぐメタ 遺6/13ア SABなし 7Fはぐれメタル あらぶる風 63 代々木ソーマ ソーマ 遺9/14黒 S2/A3/B5 9F即ソーマ2個 とどろく岩 63 水前寺大富豪 装備 水9/15黒 S2/A2/B7 3F即まじゅうのツメ2個 残された風 63 やぶ医者大富豪 金策マラソン 氷9/14ハ S0/A4/B8 3FA1/B2 大いなる獣 64 スカイソーマ ソーマ 氷9/15黒 S5/A6/B3 即開体感ソーマ4個、げんま1個 あらぶる獣 64 よしゆきメタキン メタキン 洞9/16ハ S0/A4/B9 8Fメタルキング とどろく花 64 氷結げんま Aマラソン 氷9/16黒 S2/A5/B2 3FA箱2個 見えざる岩 64 ゆりっぺS7 SAマラソン 遺9/16黒 S7/A4/B1 あらぶる夢 64 ゆりっぺ水ロッカー SAマラソン 水9/13ス S4/A5/B1 SA4個ずつの回収性能が良い 見えざる夢 64 ツンデレ39 ネタ 火9/16黒 S3/A10/B6 総宝箱数39個 残された獣 64 鉄人28号 敵減 遺9/15黒 S4/A5/B3 13Fゴルマジ&ファイナル 大いなる運命 64 ノブオ火山場所違い ソーマ 火9/14S S3/A4/B6 即ソーマ3個 残された花 64 シーモア SAマラソン 火9/16ハ S5/A4/B5 SAB全て階段付近 大いなる獣 65 ベアトソーマ ソーマ 洞9/16黒 S4/A2/B8 10Fまでで体感ソーマ3個、回収効率トップクラス 残された空 65 かずはっぱ 葉っぱ、SAマラソン 氷9/16ハ S6/A6/B4 即体感葉っぱ4個、適マラソン地図 見えざる影 65 オンリー 遺9/14S S2/A4/B2 13Fゴールドマジンガ&ボスSキラーマシン 見えざる空 65 秘石2マラソン SAマラソン 水9/15ス S5/A5/B4 一回のマラソンで秘石2個作れます とどろく夢 65 プチプチ扇 装備 水9/16ハ S5/A3/B9 即装備5個、うち2個必殺の扇、即葉っぱ2個 あらぶる夢 65 コウスケⅡ ソーマ 洞9/16黒 S6/A7/B3 即体感ソーマ5個、ドミソの1Fスライドver とどろく大地 65 なるみ薬局 Bマラソン 遺8/12イ S0/A1/B3 3FB箱3個、即薬が多い 大いなる影 65 メタキン 洞8/12S S0/A3/B2 12Fメタルキング、閉ざされし通路の3F深層ver 見えざる夢 66 敵減 洞9/14S S2/A1/B3 14F雲&蜘蛛無 あらぶる岩 66 魔神ブウ オンリー 氷9/14ス S1/A2/B6 10Fあんこくまじん とどろく風 66 桃のカケラ 敵減、長マラ他 洞9/14ス S3/A1/B1 11Fラステン&馬、8FまでC箱8個 けだかき闇 66 地図発掘 水6/10魔 S0/A0/B1 魔剣神レパルド最短(99s) ゆらめく闇 66 誰得地図 ネタ 遺4/14邪 SABなし H箱13個最多 見えざる岩 66 エヴァ大富豪 Bマラソン 遺9/14ス S1/A5/B6 3FA1/B2 見えざる岩 66 ゴルマジ弐号機 オンリー 遺9/14ハ S2/A0/B6 13Fゴールドマジンガ、3FB箱2個 けだかき運命 67 オンリー 遺6/11邪 S0/A0/B1 9Fラストテンツク 残された岩 67 申し子ソーマ ソーマ 火9/14ス S5/A4/B2 即開ソーマ3個 あらぶる風 67 タラちゃん SAマラソン 火9/14ハ S6/A5/B1 あら風73の-2バージョン 見えざる空 67 装備 水9/16ハ S6/A8/B4 即装備7個 あらぶる大地 67 大王げんま げんま 遺9/12ハ S2/A6/B2 3F即げんま2個 とどろく風 67 ゆりっぺ火山 SAマラソン 火9/16ス S4/A6/B3 SA4個ずつの回収性能はなかなか優秀 あらぶる夢 67 滋賀45ソーマ ソーマ 火9/14S S3/A1/B1 9F45sでソーマ3個 大いなる空 67 ベーヤン大富豪 Bマラソン 洞9/14ハ S3/A4/B4 3FB箱2個 とどろく岩 68 底なし沼 オンリー 遺9/15黒 S1/A5/B7 14Fゴールドマジンガ&15F敵無 見えざる空 68 敵減 洞9/16黒 S3/A5/B7 14F馬&ゴッドライダー 見えざる岩 68 傾ける遺跡Lv328 ネタ 遺9/15黒 S2/A4/B4 4F右下に密集宝箱3個 放たれし闇 68 ゴルゴナイト13 オンリー 火6/14怪 S0/A2/B1 10Fナイトリッチ 残された空 68 セガール ネタ、Aマラソン 洞9/16黒 S3/A9/B2 総宝箱数38個3FA箱3個、後発みるきゅげんまと同じ あらぶる光 68 ネゴシックス ネタ 水7/11ア S0/A2/B3 芸人ネゴシックスの地図 見えざる風 68 本渡港大富豪 Bマラソン 洞9/15黒 S1/A3/B4 3FB箱3個、船着場 放たれし大地 69 とむとむ はぐメタ 遺6/13邪 SABなし 7Fはぐれメタル 残された空 69 馬場げんま げんま 火9/14イ S1/A5/B1 一回の中断で3,4Fげんま4個 あらぶる大地 69 Aマラソン 遺9/14イ S0/A5/B5 3FA箱3個 あらぶる岩 69 厚木S8 装備 火9/16ス S8/A3/B2 即S装備3個 見えざる空 69 洞窟ロッカー SAマラソン 洞9/15S S4/A5/B3 ゆりっぺ火山の1Fなし洞窟ver あらぶる風 69 ホワイトクロス メタキン 洞8/16ハ S2/A2/B4 11Fメタルキング 残された空 70 ましゃ725ソーマ ソーマ 洞9/15ス S5/A5/B2 11Fまでで即体感ソーマ3個 けだかき闇 70 オンリー 遺5/13怪 SABなし 13Fラストテンツク 怒れる影 70 赤い彗星Ⅱ オンリー 氷6/15ア S0/A0/B3 13Fスライムマデュラ あらぶる夢 70 ゆりっぺ+2 SAマラソン 水9/15ス S5/A6/B1 14Fのソーマも回収できるゆりっぺ水ロッカー あらぶる大地 70 すぎまろ ネタ 遺7/11怪 S0/A2/B3 すぎやまこういち氏がコンサートで配った地図 あらぶる岩 70 所沢街道 装備 洞9/16黒 S4/A7/B2 即装備6個 けだかき闇 70 ジョルジュ ネタ 洞6/12怪 SABなし 堀井雄二氏の地図 見えざる大地 70 オンリー 火9/16S S4/A1/B2 10Fアンドレアル とどろく風 70 しまなみ金山 装備 洞9/16黒 S3/A7/B1 即装備5個 大いなる大地 70 ゆりっぺげんま Aマラソン 火9/14ブ S2/A6/B2 3FA箱3個 見えざる岩 70 イケない洞窟マラソン SAマラソン、ネタ 火9/15ス S6/A4/B2 9Fにイケない浮遊通路 見えざる岩 71 ライオンズⅤソーマ ソーマ 遺9/16ハ S7/A3/B2 即体感ソーマ5個 あらぶる獣 71 火山ロッカー SAマラソン 火9/16ハ S5/A5/B2 あらぶる運命 71 Sキラさわぴ SAマラソン 遺9/14S S4/A6/B2 川崎ロッカーのボス違い 見えざる岩 71 関東火山ソーマ ソーマ 火9/16ハ S4/A2/B4 即ソーマ3個 残された空 71 エミリオ水葉っぱ 葉っぱ 水9/16S S6/A5/B7 即葉っぱ3個、即体感ソーマ2個 とどろく花 71 土浦ソーマ ソーマ 洞9/16ス S5/A4/B6 即ソーマ3個 怒れる闇 71 マンドクセェ地図 敵減 火6/14ア S0/A2/B0 11Fナイトリッチ&メンドーサ 大いなる風 71 三原S8 即開・体感他 火9/16ハ S8/A4/B1 即葉げ2個 とどろく空 71 三原S8Ⅱ ネタ 洞9/16S S8/A5/B2 即おもいでのすず6個 あらぶる岩 71 サト○ン大富豪 装備 洞9/16黒 S5/A5/B5 3F即メタスラの槍、メタスラ鎧 あらぶる大地 71 やぶ医者げんまⅡ Aマラソン 遺9/12ア S0/A6/B5 4FまでにA箱5個、セラフィムの兄弟地図 大いなる獣 72 川越S7 装備 洞9/16S S7/A5/B2 即装備6個 あらぶる光 72 ゴルスラ 遺9/13ア S1/A2/B4 9Fゴールデンスライム 放たれし星々 72 はぐメタ 遺5/14魔 S0/A0/B1 9Fはぐれメタル けだかき星々 72 地図発掘 遺7/11破 S0/A1/B1 破壊神フォロボス最短(122s) 見えざる獣 72 セント下大富豪 Bマラソン 洞9/16ハ S3/A4/B7 3,4FにB箱2個ずつ けだかき魔神 72 体感あぶないメイド喫茶 ネタ 水5/14魔 S0/A0/B1 3F即ビスチェ、17sメイド服&シルバートレイ 大いなる影 72 敵減 洞7/15ア S0/A2/B7 13Fメタキン&スターキメラ 見えざる獣 73 ゆりっぺ大富豪 Bマラソン 水9/14S S2/A2/B7 3FB箱2個 あらぶる獣 73 チョコレートげんま げんま 水9/16ハ S2/A6/B1 3F11sげんま2個 あらぶる影 73 桃太郎Ⅴソーマ ソーマ 洞9/14S S5/A3/B8 即体感ソーマ5個、即装備5個 大いなる岩 73 ラズリル げんま 洞9/16ハ S1/A4/B5 6F即げんま3個 わななく闇 73 の○ぴー地図 ネタ 火7/12魔 S0/A1/B3 即おかしなくすり2個、あぶないビスチェ2個 見えざる獣 74 スーパーロボット 敵減 遺9/16S S5/A4/B3 15Fゴルマジ&ファイナル、ボスSキラ 大いなる闇 74 地図発掘 遺8/11破 S0/A2/B3 破壊神フォロボス最浅(12*s) けだかき夢 74 オンリー 氷6/15ブ S0/A2/B1 11Fアカイライ 残された岩 74 ドリーム8 装備 洞9/16ス S8/A3/B4 即装備5個 あらぶる空 74 ヨシノリ大財閥 ゴルスラ、Bマラソン 遺8/13ブ S1/A6/B4 13Fゴールデンスライム、3FB箱2個、ルイズタソ成金と同じ 残された夢 74 体感扇の舞 装備 遺9/15ス S5/A5/B1 即体感ひっさつのおうぎ5個 あらぶる影 74 桃ロッカー SAマラソン 遺9/14S S5/A5/B3 即体感ソーマ5個 見えざる獣 74 ましゃ体感あらくれ賢者 即開・体感他 洞9/15S S0/A5/B2 3F11s賢者の聖水3個、即体感であらくれ一式 とどろく空 75 エミリオげんま げんま 遺9/16S S2/A4/B6 3F即げんま2個 残された風 75 レジェンド大富豪 オンリー、Bマラソン 洞9/16ス S0/A3/B10 15Fレジェンドホース、3FB箱3個 とどろく空 75 2×2げんま げんま 水9/16S S1/A7/B3 即げんま4個、4F6Fに2個づつ 大いなる大地 75 ましゃⅤソーマ ソーマ 遺9/15イ S6/A4/B2 体感ソーマ6個 あらぶる大地 75 申し子げんま富豪 短マラ他 洞9/16S S3/A8/B7 3FA箱2個(11sげんま2個)、4FB箱2個 残された夢 75 氷ロッカー SAマラソン 氷9/16イ S5/A6/B2 残された空 75 NEX7 SAマラソン、敵減 洞9/16イ S7/A8/B1 9Fだいおうクジラなし 見えざる魂 76 市川S8 ソーマ 洞9/15ア S8/A4/B2 即ソーマ3個、即葉っぱ2個、福島S8の場所違い 怒れる影 76 赤い彗星 オンリー 氷6/15邪 S0/A0/B3 13Fスライムマデュラ 残された夢 76 六三げんま Aマラソン 洞9/15S S1/A5/B6 3FA箱2個、うち1個即げんま あらぶる大地 76 ゆりっぺSSB SAマラソン 氷9/16イ S4/A8/B4 中断開始時にSSB 大いなる光 76 スカイⅣソーマ ソーマ 水9/15ア S4/A2/B5 12Fまでに即体感ソーマ4個 とどろく影 76 アクアス洞窟 SAマラソン 洞9/14怪 S5/A4/B5 あらぶる影 76 高崎大富豪 短マラ他 洞9/15S S1/A5/B6 4FまでにA2/B3(整1) 残された岩 76 オンリー 洞9/16ス S4/A4/B2 14Fレジェンドホース とどろく大地 77 ルパン ソーマ 遺9/16S S8/A5/B4 即ソーマ4個 呪われし大地 77 オンリー 火7/16怪 S0/A5/B2 14Fれんごくまちょう 呪われし闇 77 リグレット メタキン 洞8/12邪 S0/A2/B2 9Fメタルキング 見えざる闇 77 アステア 装備 氷9/14怪 S5/A7/B3 即装備5個 残された夢 77 アヤナミB級グルメ ネタ 氷9/16S S0/A1/B14 B箱最多 残された運命 77 諭吉げんま げんま 洞9/15イ S0/A6/B3 3F5Fに即げんま2個ずつ。白名古屋げんま 大いなる大地 78 傾ける水脈 ネタ 水9/15ブ S3/A7/B3 3F右下部屋に密集宝箱3個 とどろく影 78 ルイズタソ萌え大富豪 Bマラソン 火9/16ブ S1/A4/B5 3FB箱2個、立地が良い 残された空 79 船着場大富豪 Bマラソン 遺9/16S S1/A4/B9 3FB箱3個 怒れる影 79 敵減 遺7/16邪 S0/A2/B6 13Fボーンスパイダなし 残された光 79 南大阪S8 SAマラソン 洞9/16ア S8/A4/B1 あら風73の洞窟版 とどろく影 79 関西S8 即開・体感他 洞9/16イ S8/A4/B2 即ソ葉2個 けだかき魂 79 ナオ メタキン 洞8/15怪 S3/A2/B3 9Fメタルキング あらぶる大地 79 水ロッカー大富豪 Bマラソン 水9/15ア S1/A7/B6 3FB箱2個 あらぶる影 80 キマイラの部屋 敵減 遺9/15イ S0/A5/B6 9Fゴルスラ&キマイラ 大いなる運命 80 天むこ大富豪 Bマラソン 遺9/16ブ S0/A4/B6 4FまでにA1/B4、5FにもA2 けだかき魔神 80 地図発掘 水8/11破 S0/A4/B1 破壊神フォロボス最浅(138s) とどろく大地 81 豊川白やまおっち ソーマ 氷9/15ア S6/A7/B0 即ソーマ4個 あらぶる闇 81 グレゴル オンリー、地図発掘 氷8/11グ S0/A3/B4 10Fゴールデンスライム、グレイナル最浅 あらぶる闇 81 豊川グレゴル オンリー、地図発掘 氷8/11グ S0/A3/B4 10Fゴールデンスライム、グレイナル最浅 あらぶる光 81 薩摩ゴルスラ ゴルスラ 遺9/16ア S1/A3/B4 9Fゴールデンスライム 怒れる魂 81 超B級グルメ ネタ 遺8/15ア S0/A3/B14 3FB箱3個、配置はちょっと・・・ 呪われし闇 82 豊川火山メタキン メタキン 火7/16魔 S0/A4/B2 10Fメタルキング 残された影 82 天むこⅤソーマ ソーマ 洞9/15邪 S5/A4/B3 即体感ソーマ5個 あらぶる光 82 ライオンズシーVソーマ ソーマ 水9/16怪 S6/A2/B5 即体感ソーマ5個 大いなる闇 82 (元祖)葉っぱ 葉っぱ 氷9/16怪 S7/A2/B2 即体感葉っぱ6個 わななく悪霊 82 オンリー 水6/16破 S0/A1/B1 14Fまかいファイター けだかき神々 83 地図発掘 氷7/11グ S0/A4/B2 グレイナル最短(120s) とどろく光 84 はるゆき水ソーマ ソーマ 水9/15ア S6/A6/B1 即ソーマ3個 とどろく魂 84 地図発掘 氷9/11破 S0/A1/B4 破壊神フォロボス最浅(159s、安定162s) 呪われし魂 84 閉ざされし通路 メタキン、ネタ 洞8/14魔 S2/A2/B4 9Fメタルキング、9Fに閉ざされた通路あり 残された獣 84 ノブオ水ロッカー SAマラソン 水9/16ブ S6/A7/B2 S箱多め回収のマラソンに適 大いなる闇 84 ○ッキーソーマ ソーマ、地図発掘 火9/14魔 S5/A5/B2 即ソーマ3個、ドミソ-2 残された魂 84 槍ドラ大富豪 装備 水9/14怪 S1/A5/B6 3F即メタ槍、ドラ杖 見えざる闇 85 水戸げんま げんま、地図発掘 洞9/12破 S1/A3/B2 3F即げんま2個 あらぶる運命 85 イクラちゃん SAマラソン 火9/13邪 S5/A5/B1 タラちゃん-1、あら風73-3 わななく悪霊 85 すぎまろ旭川(Ⅳ) ネタ 火6/15魔 S0/A0/B3 すぎやまこういち氏が旭川で配布した地図 呪われし星々 86 奇跡の1枚 オンリー 遺8/16魔 S1/A1/B5 9Fゴールデントーテム あらぶる光 86 川崎ロッカー SAマラソン 遺9/14邪 S4/A6/B2 元祖SAマラソン地図、現在も現役 あらぶる魔神 86 セラフィム Aマラソン 遺9/13破 S1/A6/B6 4FまでにA箱5個 残された運命 87 サンタロッカー SAマラソン 氷9/16邪 S5/A6/B2 氷ロッカー(じゅりあⅠ)の場所ボス違い 見えざる魂 87 伝説超B級グルメ ネタ 洞9/16ア S2/A2/B14 B箱最多 見えざる魔神 87 金のなる地図 装備 洞9/15魔 S4/A3/B7 即装備5個 大いなる大地 87 オンリー 洞9/15邪 S1/A3/B2 13Fレジェンドホース 残された光 87 すいすい ソーマ 水9/16邪 S5/A6/B0 即ソーマ3個 とどろく悪霊 88 オンリー 水7/16魔 S0/A3/B1 14Fまかいファイター 見えざる魂 88 鳥取砂金 装備 遺9/16怪 S4/A6/B4 即装備7個 とどろく大地 88 ドラえもんS7 ネタ 遺9/16怪 S7/A4/B2 即おもいでのすず5個、ボスジャイアン 見えざる魂 89 ロンメル ソーマ 遺9/16邪 S4/A3/B6 即ソーマ3個、元祖即ソーマ地図 見えざる星々 89 さとるⅠ ゴルスラ 遺9/16魔 S2/A1/B11 9Fゴールデンスライム 見えざる闇 89 地図発掘 氷9/12破 S2/A4/B5 ボスフロアまで約168s とどろく光 89 傾ける遺跡Ⅱ(仮) ネタ 遺8/13グ S0/A0/B3 3F右上部屋に密集宝箱3個 大いなる闇 90 秋田ドミソ ソーマ、地図発掘 火9/16魔 S6/A6/B4 即ソーマ3個、ボスまで210s あらぶる大地 90 ミィ ソーマ 氷9/16怪 S5/A6/B3 即ソーマ3個 大いなる光 90 栃木S8 ネタ 火9/16魔 S8/A4/B1 四国S8の場所違い 大いなる魔神 90 おかっぱレパルド90 地図発掘 洞9/15魔 S2/A6/B0 ボスまで176s(検証中)、ベクセリア北東と好立地 残された闇 91 天神かず ソーマ 洞9/16怪 S6/A8/B1 即ソーマ3個 残された星々 91 うーにーず 地図発掘 氷9/13破 S1/A2/B3 ボスまで172s あらぶる光 91 香椎S7 装備 遺9/16怪 S7/A3/B5 即S装備5個 見えざる神々 92 最浅?ゴルスラ 敵減 氷9/15破 S0/A3/B11 6Fゴルスラ&ホラービースト 見えざる影 92 アヤナミ ソーマ 洞9/16邪 S5/A8/B0 即ソーマ3個 残された影 93 プチプチのカケラ 即開・体感他 遺9/16邪 S1/A6/B1 3F即欠片2個 大いなる星々 93 ふくちゃんフォロ 地図発掘 火9/15破 S2/A1/B7 ボスまで約200s 残された星々 94 川越ソーマ ソーマ 洞9/16魔 S2/A6/B7 10F即ソーマ2個 とどろく闇 94 味噌げんま げんま 遺9/16魔 S1/A4/B4 4,8F即げんま2個ずつ あらぶる闇 95 ガブリエル ソーマ 洞9/16邪 S3/A5/B8 即ソーマ3個 とどろく光 95 白かな ソーマ 水9/16邪 S7/A4/B0 即体感ソーマ6個 見えざる魂 95 スカイSソーマ ソーマ、地図発掘 遺9/14破 S3/A3/B6 即体感ソーマ3個、地図発掘にも(195s) 残された闇 98 チョッカー 装備 洞9/16グ S4/A5/B2 即装備6個 とどろく悪霊 98 濃すぎ げんま 火9/16魔 S1/A9/B2 即げんま4個、元祖即げんま地図 見えざる魂 99 エミリオ99 ソーマ 洞9/16破 S4/A3/B7 即ソーマ3個、ついでに地図発掘(260s) 残された星々 99 サイ○○ン 地図発掘 水9/16破 S0/A5/B5 水99フォロ最速(223s) 残された悪霊 99 いくえⅡ 地図発掘 氷9/16破 S4/A5/B1 即ソーマ2個、ボスまで約260s とどろく光 99 ゆりっぺ99 地図発掘 洞9/16破 S1/A6/B3 ボスまで約230s あらぶる闇 99 ノブオ99 地図発掘 水9/16破 S1/A10/B6 ボスまで約240s 大いなる神々 99 シ○ 地図発掘 洞9/16破 S0/A4/B3 サイ○○ンより速く、99フォロ最速(20*s) 大いなる光 99 スクアーロ 短マラ他 火9/16破 S3/A2/B3 3FC箱3個、立地が良い あらぶる光 99 カネマール ネタ、SAマラソン 遺9/16グ S6/A6/B2 Vジャンプ編集部カネマール氏の地図
https://w.atwiki.jp/supuli/pages/316.html
品名:サメ軟骨粒 名称:サメ軟骨抽出物加工食品 原材料:サメのヒレ軟骨抽出物、乳糖、コラーゲンペプチド、結晶セルロース、ショ糖エステル 取扱サイト サメ軟骨粒 製品に関する情報: 準備中
https://w.atwiki.jp/gods/pages/42789.html
ハヤサメ(速雨神) 速雨神社の祭神。 祭神とする神社: 速雨神社(徳島県徳島市)
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組織名 ムラサメ 設立日 2024/06/20 再結成 支配地域 マップ南部 ギャングカラー 紫🟣 活動内容 虐殺 基本情報 れいが立ち上げた最強で最恐の超武闘派ギャング。 ギャング名の由来は、村雨。チームカラーである「紫」の文字から着想を得ており、銃撃戦などに強い精鋭からポンコツまでが集まったムラのあるチームを表している 人によっては長い付き合いで、絆は他のギャングよりも強い ほとんどのメンバーが引き金が軽く、暴走注意 ボスれいを筆頭に多動症が多い いつもふざけているが戦闘モードになると連携も良く、銃撃が強くみんな仲間思い もはや狂気 戦闘狂が多い エピソード ※エピソードの追加お願いします [部分編集] 前の街からやってきた。一度は解散したが、ボスが街に来たことで続々と自然とメンバーが集合し、チンピラとしてめてお、楓と共にベンチの一角を自分たちの島と言い居座ったり、建物の屋根上をアジトにし守っていたが、良いアジト候補が見つかり再結成へ。 メンバーは、ラグナロク→オリンポス出身のれいがギャングボスになり、びーびー、りざ、めてお、はつめ、ひびきかのんが初期メンバーとして前の街で集められ、そこにTa9mi、神楽木楓、天才てんちが加入。この街でりらお、おデビルが加入。 ムラサメ ルール 1.裏切り者には罰を! (ちゃんと申告して抜けるのはOK!) 2.ギャング内恋愛禁止! (他ギャングとの恋愛はOK!でも敵対した時は躊躇なく弾くこと) 3.ギャング内でマジギレ御法度! 4.ボス不在のときの揉め事は街にいるメンバーで上の者が最終決定権を持つ よく街で暴れているから腫れものギャングになっている 車のクラクションはリバティーシティループ 街で紫エレジー×てれてれてれてれ〜と流れてきたらムラサメが来た!とみんな恐れる 出来事 [部分編集] ※追加お願いします! - 6月 6月:閉じる 日付 出来事 備考 6月20日 おデビル仮入隊 かのんの紹介 6月21日 ギャング活動がスタート。 6月?日 おデビル本入隊 6月21日 RozeDropとの抗争で一人も死なずに完勝 2000万円とエリア(Strawberry)獲得 6月28日 Blood Orgのエリアを獲得 レギオン付近のエリアを獲得 メンバー 名前 呼ばれ方 役職 ストーリー れい ボス、れい ボス 猛獣使いの猛獣 個性派メンバーをちゃんと(?)まとめる ビッグベイビー びーびー (自称)アイドル担当 メンバーのメンケアをしてる/初期メンバー ひびきかのん かのん ハニートラップ担当 最近は戦闘もチェイスも練習の成果が出て信頼されている/初期メンバー 佐藤りざお りざ 銃撃No.1 メンバーの暴走を止める役 銃撃戦最強/初期メンバー 神楽木楓 かえで 特攻隊長/ハッキング担当 れいといつもじゃれあってる弟的存在 暴れん坊(?) Ta9mi たくみ 裏方/ヘリ担当 チェイスが上手く様々なサポートをしている めてお めてお、めて 元幹部 芸人 ほかの町で頑張っている/初期メンバー 天才てんち(てんちゃいてんち) てんち 癒やし系マスコット担当 れいがヒーローで憧れはめてお 実は最強(?) はつめ はつめ アンダーボス 銃撃が得意でヘリの運転が好き/初期メンバー りらお りらお ATM担当 今も昔もATM おデビル おデビルさん、デビ 戦闘 かのんの紹介で入ったバケモン 会合で餓死
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【作品名】千恋*万花 【ジャンル】エロゲ 【名前】ムラサメ 【属性】魂のような存在 【年齢】518歳は軽く越えている 【長所】これだけの年齢でロリ枠、シナリオの謎や事件はほぼ100%この子が推察→解決してくれる 【短所】自分も似たようなものな癖に幽霊を否定したり怖がったりする 【備考】神刀“叢雨丸”の管理者で魂の存在。エロゲなので例によって登場人物は18歳以上なので主人公は18歳以上。 年について「吾輩はご主人(主人公)より、500は年上であるのだぞ」と答えている。 vol.4
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2013年 発掘地図( 13年3月) 発掘地図( 13年2月) 発掘地図( 13年1月) 2012年 発掘地図( 12年12月) 発掘地図( 12年11月) 発掘地図( 12年8月) 発掘地図( 12年7月) 発掘地図( 12年6月) 発掘地図( 12年5月) 発掘地図( 12年4月) 発掘地図( 12年3月) 発掘地図( 12年2月) 発掘地図( 12年1月) 2011年 発掘地図(12月分) 発掘地図(11月分) 発掘地図(10月分) 発掘地図(9月分) 発掘地図(8月分) 発掘地図(7月分) 発掘地図(6月分) 発掘地図(5月分) 発掘地図(4月分) 発掘地図(3月分)